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    Lanzamiento Xenoblade Chronicles (WII)

    luiselmarlyto
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    Lanzamiento Xenoblade Chronicles (WII) Empty Lanzamiento Xenoblade Chronicles (WII)

    Mensaje  luiselmarlyto Lun Ago 15, 2011 5:23 pm

    Los juegos de rol japoneses (aka. JRPG) se caracterizan porque no existe un estándar a la hora de enfrentarse a los peligros que nos propone. Las reglas de combate y desarrollo de personajes cambian en cada juego que sale (a veces incluso en juegos de una misma saga) y tan pronto nos enfrentamos a un juego por turnos con menús llenos de comandos, como a combates en tiempo real con toques de beatm’ up.

    Xenoblade Chronicles es un juego que posee un sistema de combate complejo y profundo, complicado de aprender y más aún de dominar, con multitud de variables, tantas, que uno no deja de pensar en que la principal fuente de inspiración de Monolith han sido los MMORPG que pueblan el mercado de PC.

    Muchas veces un combate ya está decidido antes incluso de comenzarlo. Al principio nuestro abanico de ataques es muy reducido, pero a medida que vayamos subiendo de nivel, iremos aprendiendo más golpes especiales y mejorándolos. El juego sólo permite tener disponibles siete ataques de forma simultánea, así que dependiendo de dónde estemos y el tipo de enemigos al que nos tengamos que enfrentar habrá que reorganizarla con los ataques más apropiados.

    De igual forma, podemos atraer a ciertos enemigos para evitar que nos ataquen grupos enteros, al terreno que más nos convenga. Esto puede ser clave porque si estamos combatiendo demasiado cerca de otro grupo de monstruos, estos pueden volverse violentos de repente y unirse a la batalla, complicando innecesariamente lo que a priori era una lucha rutinaria.

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    Mensaje  Zackgold Lun Ago 22, 2011 5:17 pm

    un pena que no voy a poder jugarlo.
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    Mensaje  Rafa Lun Ago 22, 2011 11:28 pm

    El juego ya ha silido en Europa pero ha sido un lanzamiento a lo Nintendo. Me explico, no hay unidades en las tiendas y dudo que las haya habido. Se han servido solamente aquellas reservadas con antelación y eso es incomprensible a estas alturas, me quedé con un palmo de narices al intentar comprar el juego en varias cadenas importantantisimas de España y decirme todos que está agotado.
    Nunca he visto como un juego de calidad, en cualquier consola, está agotado e imposible de conseguir desde el dia de su lanzamiento....estas cosas solo las vi en NIntendo con juegos de Zelda, Baten Kaitos, etc. Asi que estoy bastante disgustado y a la espera de que algun dia me llegue el juego.

    Por otro lado decir que metacritic le ha puesto al juego un 91 y la web referencia en españa, Meristation, le ha colocado un 9 y un 93 hobbynews. Buenas puntuaciones para un buen juego.

    Una vez leidos todos los análisis publicados saco las siguientes conclusiones:

    Positivas:
    -- Gran sensación de libertad ya que podemos elegir cuando y contra quien pelear, no hay combates aleatorios.
    -- Los personajes son muy personalizables y estos cambios pueden observarse en el juego.
    -- Muy largo, se habla de cerca de 100 horas si se cumplen los extras.
    -- Escenarios muy bellos y coloridos. Graficamente el titulo no sorprende, ya que wii es limitada, pero si se han creado entornos muy bellos.

    Negativas:
    -- La intensidad de la aventura decae tras las 20 primeras horas.
    -- El argumento no es todo lo bueno que cabria esperar.
    -- Muy recomendable jugar con el mando clasico y no con wimote y nunchuk ya que la cámara seria mas facil de controlar.

    De modo que podemos concluir a tener de estas lecturas que estamos ante muy buen juego de rol, pero no el mejor ni el definitivo, cosa que me alegra ya que eso significa que cosas mejores vendrán...¿the last Story?

    Tb decir que en EEUU el juego no se ha lanzado y si al final no ocurre, cosa que dudo, siempre cabe la opcion de importarlo ya wii es region free.


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